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“克隆人的攻击”概念艺术背后的琐事

2020年11月8日
詹戈·费特奴隶1

克隆人艺术书的攻击《克隆人的进攻》于2002年5月16日发布,距离20周年纪念日已经很近了。 《星球大战的艺术,第二集-克隆人的进攻》 书。

那里不仅有惊人的概念艺术,而且还有很多 事实与琐事 关于电影是如何诞生的。

作者 马克·科塔·瓦兹 对乔治·卢卡斯(George Lucas)将如何决定将哪些生物,太空飞船和服饰纳入影片的决策提供了很好的见解-这是一个互动过程,在很大程度上似乎奏效了。

这也表明了生产者的一些挑战 里克·麦卡勒姆(Rick McCallum) 面对以及他的制作团队如何克服这些挑战。

克隆人骑兵教室是卢卡第一部电影THX-1138的参考。

瑞安教堂的克隆

克隆的士兵(来自Jango Fett的DNA)在巨型教室里教过。

艺术家Edwin Natividad说“这是流水线学习,没有个性。没有个人的关注,他们只是被训练的士兵。他们实际上是人类的工厂生产线 伊恩·麦凯格(Iain McCaig)确认他们确认这一想法是他们要“回到乔治时代” 谢谢 天'。

这是 最后一部电影完全发生了什么:

克隆的攻击thx 1138参考

在Kamino序列中发生了很多事情-克隆,Jango和Bobba Fett的引入,以及贯穿整个过程的强大 主题与《帝国反击》平行.

2. Coruscant的设计

乔治·卢卡斯(George Lucas)在《绝地归来》的预制过程中涉猎了“帝国之城”的想法。它甚至有个名字, 哈德·阿布巴顿。卢卡斯(Lucas)现在著名的概念设计师拉尔夫·麦夸里(Ralph McQuarrie)提出了一些想法:

帝国城市拉尔夫·麦夸里

首先在《 Thawn》中提到帝国继承人的小说 蒂莫西·扎恩(Timothy Zahn) 《绝地克隆人》是《星球大战》第一次真正充实Coruscant星球的机会,并在《绝地归来》庆典活动结束和“幻影威胁”(指《绝地神殿》)收尾时进行了监视。

乔治·卢卡斯(George Lucas)挑战设计团队,使这座城市看上去比里德利·斯科特(Ridley Scott)1982年的科幻经典电影更好 银翼杀手 (这很有趣,出演了哈里森·福特(Harrison Ford),他在饰演两次《星球大战》(Star Wars)和卢卡斯(Lucas)出品的热门单曲《印第安纳·琼斯》(Indiana Jones)之后就成为票房名人。

一个关键特征是在较低的街道上找不到私人车辆。仅存在公共交通工具。该星球的下层居民被建模为看起来像是“粗暴交易”的一部分或参与了犯罪活动。这与夜生活“堕落”的高层形成了鲜明的对比。

这是Marc Gabbana的早期设计思想:

Marc Gabbana易腐蚀的设计理念

3.阿纳金的黄色飞车


阿纳金·天行者和欧比·旺·克诺比追逐刺客时使用的黄色“飞车” 扎姆·韦塞尔当然是对乔治·卢卡斯(George Lucas)第二部电影中的黄色热棒的引用, 美国涂鸦.

shuster speeder设计攻击克隆杰·舒斯特(Jay Shuster)在与卢卡斯(Lucas)会面之前不久设计了他的概念。

他认为也许卢卡斯(Lucas)看过阿纳金(Anakin)TPM赛车的某些元素,卢卡斯(Lucas)确实喜欢裸露的引擎,而导演本人则下令该超速赛车采用涂漆方案,如他1973年的热棒。

这是两部电影的屏幕比较 迈克·克里莫:

美国涂鸦中的黄色汽车与《克隆人攻击》的比较

4.当一个西斯领主不是西斯领主而是文森特

当卢卡斯(Lucas)在AOTC的剧本上铺垫时,有一次,成为杜库伯爵(Count Dooku)的西斯领主被认为是女性。艺术家Dermot Power提出了以下设计:

dermot power女西斯·韦德里斯勋爵

当卢卡斯(Lucas)决定杜库(Dooku)是他的人时,鲍尔(Power)的设计最终被用作克隆人战争(Clone Wars)角色的灵感来源, 通风柜

通风口原始设计

鲍尔说他的作品:“我的第一幅画是在楼梯上走下来的。我给了她一个瘦小的上身,身着铠甲或皮革,cl着臀部,给了她一条沉重的腰带和松垮的裤子,使人有扎根的感觉,就像看着武士。”

有趣的是,这本艺术书并没有承认这种设计成为了Ventress,但这当然是有道理的,因为这本书早在Ventress正式加入《星球大战》佳能之前就已经问世了。 

5.竞技场上的战斗怪兽

obi-wan与ATOC对抗
Obi-Wan Kenobi担任Acklay

回去 火星的约翰·卡特, 雷·哈里豪森 也许还有一些角斗士电影,帕德梅,阿纳金和欧比旺,被三只致命的生物强迫执行自己的处决。

地理区域内的怪物

当乔治·卢卡斯(George Lucas)邀请伊恩·麦凯格(Iain McCaig)组合以完成他的素描时,阿克雷就变得如此-设计得像是迅猛龙和螳螂。

Nexu曾经是可以呼吸火焰的狮子,而“ Reek”则受到了恐龙物种的启发 胎盘 从三叠纪开始。 

基因组之战

克隆人的攻击有点混乱。

我们都得到了它,那些身体不好的人对他们是如此的爱。这部电影的最后40分钟真令人赞叹。在竞技场战斗和 尤达 与他的克隆军队一起飞翔 (显然对使用人作为肉人偶并不存疑)挽救了这一天-随后发生了一场战斗,在与Dooku Count的追逐中,这些战斗造就了一些出色的动作场面。

这是进入战斗的一些很酷的概念设计:

空袭地标

地质克隆人士兵之战
  
尤达地理概念艺术

瑞安教堂的地理艺术作品

绝地战斗概念艺术

臭鼬攻击概念 

从阅读中学到的其他有趣事实 《星球大战的艺术,第二集-克隆人的进攻》 :

  • 幻影之门的帕德米的服装灵感来自蒙古购买实际的服装。在《克隆人的进攻》中,帕德梅穿着更为伊丽莎白时代的风格。 
  • 像扎姆·韦塞尔(Zam Wessel)送入Padme房间的机械mechanical一样的ipe被称为“ kouhuns”。
  • 詹戈·费特奴隶1号舰的设计看起来与千禧猎鹰相似,就好像它是在同一时代甚至同一制造商制造的一样。 
  • Kit Fisto最初是为西斯领主而设计的,一旦成为绝地武士,它才变成绿色。 

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