概念艺术

迪克杀手概念艺术


拉尔夫·麦夸里(Ralph McQuarrie)。

道格·蒋(Doug Chiang)。

这些只是我最喜欢的关于《星球大战》的两件事。

用马兹·卡纳塔(Maz Kanata)的话来说,“他们是谁?”

它们是《星球大战》上最大的两个视觉影响力。拉尔夫·麦克夸里(Ralph McQuarrie)是最初的概念设计艺术家,他通过绘画将纸张中的乔治脑海中的想法转化了出来。道格·蒋(Doug Chiang)是首席艺术家,将前传带入了《流氓一号》和《原力觉醒》。

还有一个男孩,在他们和大约1000位其他艺术家之间,甚至在拍摄或录制任何《星球大战》电影中的一英尺电影之前,都已经绘制了许多概念图。确实,有传言说,在最终设计证明被批准投入生产之前,U-Wing in 侠盗一号经历了781次不同的图纸和迭代。

781!

概念设计师的简介很简单。运用导演和剧本的想法,并将其变为视觉效果。

可以构建的东西。

可以缝和穿的东西。

可以渲染为二进制代码并投射到星星上的东西。

有些东西,有些星球大战。

容易吗?

这里有许多页面是由Chiang,McQuarrie和其他许多人设计的,这些概念艺术已经由George Lucas,Richard Marquand和其他一些名人授予了认可。



原始三部曲概念艺术

这就是一切的开始。乔治·卢卡斯(George Lucas)需要在各个工作室之间购买剧本才能制作出来。他知道,如果他有一些想要制作的草图和设计来向工作室主管展示,他们可能会更轻松地购买。 

拉尔夫(Ralph)是这份工作的人,您可以在下面的链接中找到他的一些原始图纸。

纳布星际战斗机概念艺术

前传电影概念设计


部队唤醒概念艺术

续集三部曲电影概念图稿

《原力觉醒》的情节是一个秘密的秘密-直到概念艺术被泄露并且粉丝们能够解决一些问题!
jyn抢救无赖一门艺术

侠盗一号 

鉴于Rogue One的导演加雷斯·爱德华兹(Gareth Edwards)的第一部电影因制作独特的特效而闻名,人们对Rogue One的外观质量及其与新希望的联系如何的期望很高。爱德华兹的视觉效果与其他《星球大战》电影不同,其中很大一部分是设计上的努力。

叛军

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